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宇宙相逢篇 復仇的盡頭 鋼彈時間線05 薩克 高達 渣古 元祖高達結局【JoJo TV瞄芝士】

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  宇宙相逢篇 復仇的盡頭 鋼彈時間線05 薩克 高達 渣古 元祖高達結局   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到 jojotv 瞄芝士我是 Camus ,這是鋼彈時間線第五期,也是元祖鋼彈的結局篇。 鋼彈中的新人類是什麼概念呢,是人類長時間在宇宙進化出來的新品種,不過新人類的能力不是與生俱來,是需要逐漸激發出來的潛能。 其實主要的功能有兩個,一個就是有短暫的預知能力,另一個就是可以使用腦電波,可以作為武器攻擊,也可以用來傳遞信息甚至心靈相通。 所以這樣一來,白色基地上有多少人是新人類其實並不確定,很多人長時間在宇宙,有可能也會慢慢激發出他們新人類的潛能。 我理解吉翁戴昆所謂新人類的革新,應該指的是人類逐漸演變成新人類的過程,而且因為新人類之間可以心意相通,所以人類會走向更加文明和平的未來。 上期我們講到聯邦軍在白色基地的實戰中,終於確認白色基地屬於新人類部隊,所與為了可以贏得戰爭,雖然這些只是少年臨時集結的部隊,但依然吧最艱鉅的任務交給了他們。 而且一直以來處於戰無不勝的夏亞,也第一次在戰場上趕到了壓力。 這次白色基地去網宇宙將會帶來一場前所未見的衝擊,夏亞跟隨其後的真正目的到底是什麼呢? 相遇與失落 進入宇宙後白色基地一直向月球方向行進,看似好像要去基西莉亞所在的月球都市,可是夏亞一眼就看出這僅僅只是一個誘餌,就算白色基地再怎麼厲害也不可能孤身攻打月球都市。 當然為了防止緊隨其後的夏亞攻擊,所以白色基地也做好了備戰,隨時可以出動 MS 。 狡猾的夏亞當然不會自己孤身去攔截白色基地,他通知前方軍艦上前攔截壓制,而自己就在後方追上夾擊。 不過讓他沒有想到的是,鋼彈駕駛員的成長遠超乎他的預期,在戰鬥中輕易擊毀多架戰艦,並且還似乎學會了伏擊戰術。 當然成長的不只是阿姆羅,所有人都在成長,尤其是同為以覺醒新人類能力的阿爾黛西亞。 其實夏亞一直以為妹妹阿爾黛西亞已經離開了聯邦軍隊,所以原本他想一舉殲滅白色基地,可是沒想道白色基地竟然將前去攔截的吉翁軍全滅。 夏亞見到這樣的戰果感到震驚,就連自己也不敢輕易做出攻擊行為,所以也只能眼睜睜看著白色基地...

宿敵之戰 新人類部隊 鋼彈時間線04 薩克 高達 渣古 葛克【JoJo TV瞄芝士】

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  宿敵之戰 新人類部隊 鋼彈時間線04 薩克 高達 渣古 葛克   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 歡迎來到家 jojoTV 瞄芝士我是 CAMUS ,這是鋼彈時間線的第四期,這個鋼彈解說的特別之處是,會將很多部不同的鋼彈動畫串連成同一個故事。 前面兩期是鋼彈故事的起源,從第三期開始就是元祖鋼彈的故事了,所以想重溫的朋友可以從前面看起。 上期我們講到夏亞埋藏多年的復仇計畫正式啟動,先借聯邦的白色基地殺死了卡爾馬,夏亞最終的計畫又是什麼呢,他真的會為自己的父親復仇殺死迪金嗎? 另一方面就是鋼彈與白色基地,遇上了吉翁大將蘭巴,但是似乎遲遲不見聯邦有支援的動作,聯邦到底有什麼想法,明明是可以反敗為勝的重要兵器,但是卻不願伸出援手? 其實很多人認為故事中的吉翁代表法西斯,其實法西斯與獨裁者並不相同,極右的法西斯一般都會主張排他的民主主義,國家領導一切甚至干預人們的生活方式。 而獨裁者一般只要你不反他,他是不會過多干涉人民生活的,而極右的理念就是集中力量辦大事,就像羅馬時期的法西斯徽章就是很多木頭綑綁在一把斧頭上,這就是一種彰顯團結力量的集體主義。 但極右與極左緊緊一線之差,區別主要是極左並不主張民族主義,而強調階級鬥爭,所以只要是工人階級,不管你是世界上哪個國家或種族理論上都是自己人,所以蘇聯才會搞第三國際。 我想可能很多人不解,那為什麼有些共產國家貌似也搞民族主義呢?那是因為他們已經不是真正意義的共產主義,已經悄悄的從極左走到了極右去了。 所以我感覺吉翁公國的公王迪金應該只是一位獨裁者而已,但是他的長子基連確實有著極右的思想。 新人類的考驗 卡爾馬死後吉翁軍開始內亂,因為其實吉翁的體系主要是兩派在權利鬥爭,一派是長子基連的體系,一派是長女基西莉亞。 而原本卡爾馬的存在其實是這兩派人的緩衝,因為他是迪金最疼愛的小兒子,雖然是在基西莉亞麾下,但是與基連那邊的德茲爾哥哥和夏亞都非常要好。 現在沒有了這個緩衝人物,基連與基西莉亞的矛盾也會激化。 所以被派去地球的馬克貝軍隊,不願意協助德茲爾麾下的蘭巴,並且還刻意讓蘭巴去解決白色基地這個棘手的麻煩。 這一點蘭巴當...

鋼彈時間線03 夏亞的復仇 真正的黑科技 薩克 高達 渣古【JoJo TV瞄芝士】

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  鋼彈時間線03 夏亞的復仇 真正的黑科技  薩克 高達 渣古   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到 jojotv 瞄芝士我是 camus ,我們之前已經講述了整個鋼彈故事的起源,雖然地球聯邦與吉翁公國兩邊的人相互對立,並各自都有著極端好戰與愛好和平的人,但是依然有所不同。 獨裁制度無法理智控制戰爭,一個人的決定就可以造成過半人類的滅絕,而聯邦雖然也有很多制度弊端,但是畢竟不會給人類造成這種無法挽回的錯誤。 歷史上獨裁者的愚蠢行為絕不少見,由於利用極端的民族主義最終將一發不可收拾,加上各種對形式的誤判導致戰爭無法停止。 而且地球聯邦承受了如此慘重的損失也不可能會投降,如果人類之間的衝突續去到了無法妥協的地步,只能在武力上對決。 上期我們講到吉翁公國與地球聯邦的戰爭起源,這是夏亞預謀搧動起來的戰爭,當然所有的一切都是因為軍事科技的進步,因為吉翁率先在戰場上使用了機動戰士,所以有實力與聯邦宣戰。 但時如果聯邦也擁有了機動戰士的話,吉翁就沒有了僅存的優勢,所以夏亞接受了一項秘密任務,就是要找出聯邦研發機動戰士 MS 的位置所在。 神秘的 MS 負責尋找 MS 的夏亞非常謹慎,因為如果聯邦研發出與薩克戰士一樣的 MS 出來,可能會改變整個戰局。 雖然 SIDE 7 是距離吉翁最遠的一課殖民星,但是依然被夏亞察覺並派出了三架薩克去先行調查。 這時正好碰上 SIDE 7 發布避難警告,這是因為聯邦軍的軍艦入港,要將秘密研發的鋼彈轉移去地球。 可是阿姆羅似乎沒有聽到警報,還在家中修理自己的電腦。之前軍方將他父親研究鋼彈的資料全部搬走,但阿姆羅依然對父親的研究趕到好並奇念念不忘。 話說回來,其實經過 SIDE 2 墜落地球事件後,在殖民星上避難完全沒有意義,如果吉翁想攻擊 SIDE 7 只要學之前一樣釋放毒氣就好,殖民星上的所有人都會死光不是嗎? 而這次來接收鋼彈的戰艦,也是聯邦軍最近研發的新品種,終於擺脫了《宇宙戰艦大和號》的影子,不再是直接吧海中的軍艦扔入宇宙就算了。 所以普遍聯邦軍都期待著鋼彈和新戰艦「白色基地」完成量產,這樣他們...

日本2D動畫也要使用動作捕捉嗎?動畫科技的發展歷史 動畫製作過程【JoJo TV瞄芝士】

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  日本2D動畫也要使用動作捕捉嗎?動畫科技的發展歷史 動畫製作過程 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到 JoJoTV 瞄芝士我是 Joey ,今天我們來講講動畫製作的技術發展吧。 我之前曾經介紹過日本第一部動畫片的誕生以及發展,在《從第一部動畫到後宮時代》的影片中,提及了日本如何一步一步將動畫賦予了深刻含義。 而這一定離不開動畫技術的發展,雖然日本在動畫方面登峰造極,但是科技的發展大部分都是歐美的技術。 那麼,人為何要發明動畫呢?我想最早是想記錄自己的所見,畢竟我們是生活在一個可動的世界,好比在兩萬五千年前的石器時代,洞穴中就有系列的野牛奔跑分析圖。 還有達文西有名的黃金比例人裡幾何圖上的四隻胳膊,表示雙手上下擺動的動作,從這裡可以看出人類是多麼渴望紀錄動態的事物。 動畫起源 動畫的發明最早可以追溯到 1824 年彼得羅傑醫生發表的一篇論文,這應該算是整個動畫製作原理的始祖。 他的理論指出人類的眼睛在觀看運動的物體時,物體消失後會在視網膜上留下大約十分之一秒的形象殘留,這個理論的發現為之後的動畫打下了理論基礎。 很快就有人根據這一理論發明了魔幻轉盤,就是在轉盤上分別畫上鳥與籠子,當轉盤轉動時人們會看到鳥被關在籠子裡。 之後又發展出「幻透鏡」,就是在紙捲上畫上一系列連續的素描繪畫,然後轉動紙捲通過細縫看到活動的形象,當然我們小時候流行的「手翻書」也是十九世紀的產物。 在 1877 年,攝影師埃德沃德 · 邁布里奇為了得到馬奔跑的影像,將多架相機排成一排,將馬奔跑的動作拍成了照片,然後在用 24 張每秒的速度播放出來,首次得到了會動的影像。 在 1882 年發明「實用鏡」的艾米兒雷諾,開始手繪故事圖畫,最先是繪製在長條紙上,後來改畫在膠片上,他還在巴黎的蠟像館開設了「光學劇場」放映自己的動畫,而且現場還伴有音樂與音效,在當時引起了轟動。 直到 1895 年盧米埃兄弟首先製作了電影,並開始放映。這算是最早的電影,但緊緊只是拍攝一些完全沒有故事的風景紀錄。 雖然電影發明之後,人們對他的「光學劇場」逐漸失去了興趣,但是直接塗繪在膠片上來形成動畫,艾米兒可以說是動畫第一人。 隨著 ...

鋼彈的研發動機 紅彗星夏亞的成名戰 鋼彈時間線02 薩克 高達 渣古gundam【JoJo TV瞄芝士】

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  鋼彈的研發動機 紅彗星夏亞的成名戰 鋼彈時間線02  div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到JOJOTV瞄芝士我是Camus,上期我們講到夏亞如何煽動卡爾馬兵變,正式揭開了地球聯邦與吉翁公國的戰爭序幕。 夏亞是一個非常聰明的人,他並不急於表露自己,而是默默地為自己鋪路,並有著堅定的信念。 雖然縱小就父親被迪金薩比謀害,並且母親也含恨而終,看似應該與薩比家不共戴天的人,但是竟然可以耐心地一步一步推進自己的計劃,這是叫人難忘的角色。 我在製作這期的影片時發生了一件不幸的事,可以算是我認為近期最轟動的事件,就是安倍被暗殺。無法想像這種事會發生在日本,難道要重演1914年6月28日的塞拉耶佛事件嗎? 希望這不是第三次世界大戰的鐘聲,就像鋼彈故事中的吉翁一樣,政治暗殺往往會帶來局勢的動盪。 獨立與宣戰 在破曉起義成功後,卡爾馬成了吉翁國的英雄,按道理夏亞應該成功到了卡爾馬的信任,但是這件事並沒有那麼單純,畢竟現在的吉翁還不能完全與地球聯邦翻臉。 地球聯邦強烈要求交出這次兵變的主謀,可是遭到薩比家長子基連的拒絕,因為主謀就是自己弟弟。在聯邦代表與吉翁爭執不下時,迪金薩比親臨現場,提出讓自己三兒子士官學校校長德茲爾負責,但同時為了不在發生同類事件,聯邦軍要撤離吉翁。 迪金此舉相當於在試探地球聯邦的底線,但是已經造成了聯邦軍的不滿以及警戒。所以迪金對這次突發行動十分不滿,並嚴厲訓斥了德茲爾。 迪金讓德茲爾做士官學校校長的最主要原因,就是保護卡爾馬,可是卡爾馬這次竟然發動了這麽危險的行動,而德茲爾竟然全然不知。 所以為了不徹底與地球聯邦翻臉,德茲爾也只能引咎辭職,並處罰了慫恿卡爾馬的夏亞,可是夏亞完全沒有感到失落,自願提出退學離開軍隊去網地球。 但是他希望如果自己再次被召集入伍,可以成為駕駛機動戰士薩克(渣古)的駕駛員。 為了駕駛機動戰士的目標,夏亞去到地球後,開始駕駛機動工兵,還在賭場遇到一位具有神秘預知力...

PS5 模擬賽車真的值得體驗嗎?自由意識並不存在?賽車遊戲的發展起源與科技 【JoJo TV瞄芝士】

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PS5 模擬賽車真的值得體驗嗎?自由意識並不存在?賽車遊戲的發展起源與科技   https://amzn.to/3amn9en 羅技g923方向盤   https://amzn.to/3bZfh2T Thrustmaster T-GT II 方向盤   https://amzn.to/3nNB4NA DD Pro 直驅方向盤 大家好,歡迎來都jojotv瞄芝士我是Joey,不知道大家對賽車類的遊戲有沒有興趣呢?我雖然比較少玩遊戲,但是我覺得自己在開車上還是有小小天份的,起碼不是大家所說的「女司機」。 當時我考牌都是一次性通過的,我有些朋友考了五六次都沒過。所以今天我想和大家聊聊賽車模擬器,賽車遊戲的那些方向盤硬件都有什麼技術含量,真的值得體驗嗎? 起源與發展 相信很多男生都很喜歡車,甚至有些會將車形容成老婆。不過如果想駕駛自己的dream car可不是所有人都可以實現的,更不用說賽車運動了吧。 所以賽車遊戲就孕育而生,最早的賽車遊戲誕生在1977年,當時的遊戲還只是在平面上左右移動,可以說那時候的賽車遊戲與飛機遊戲沒差,圖案不同罷了。 要說真正接近我們現在的賽車遊戲,就要說到SEGA生產的街機類型賽車遊戲,幾乎稱霸了七八十年代。 後來1983年日本任天堂推出了俗稱「紅白機」的FC遊戲主機,這是顛覆性的產品,從此更多的兒童有了遊戲主機的童年。不過由於當年FC主機性能欠佳,導致接機遊戲移植去家用機時都會閹割一些效果。 當時的賽車遊戲也只是擁有了透視效果的2D遊戲,但是銷量驚人,1984年的「Excitebike」創下了四百萬的銷量,可以說將賽車遊戲普及。 所以1990年在FC第二代SFC上,就首次出現了馬里奧塞車。但是要說到將3D技術成熟運用的遊戲,就要說到92年的SEGA在MD上發行的《VR賽車》。 這個VR可不是虛擬現實,而是Virtua Racing,全3D製作可以做多角度鏡頭切換,賽事回放等功能,這些都是首次出現的新噱頭。當然他也加入了物理演算,接機版本甚至有空氣壓力裝置,為了可以虛擬汽車轉彎時的扭力。 這款遊戲幾乎制定了賽車遊戲標準,之後的遊戲在這個架構上不斷改進,所以它應該算是賽車遊戲的始祖之作。 1994年sony跨界進入了遊戲市場,完全擊毀了任天堂的獨大局面,也壓制了SEGA Saturn發展,...