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日本2D動畫也要使用動作捕捉嗎?動畫科技的發展歷史 動畫製作過程【JoJo TV瞄芝士】

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  日本2D動畫也要使用動作捕捉嗎?動畫科技的發展歷史 動畫製作過程 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到 JoJoTV 瞄芝士我是 Joey ,今天我們來講講動畫製作的技術發展吧。 我之前曾經介紹過日本第一部動畫片的誕生以及發展,在《從第一部動畫到後宮時代》的影片中,提及了日本如何一步一步將動畫賦予了深刻含義。 而這一定離不開動畫技術的發展,雖然日本在動畫方面登峰造極,但是科技的發展大部分都是歐美的技術。 那麼,人為何要發明動畫呢?我想最早是想記錄自己的所見,畢竟我們是生活在一個可動的世界,好比在兩萬五千年前的石器時代,洞穴中就有系列的野牛奔跑分析圖。 還有達文西有名的黃金比例人裡幾何圖上的四隻胳膊,表示雙手上下擺動的動作,從這裡可以看出人類是多麼渴望紀錄動態的事物。 動畫起源 動畫的發明最早可以追溯到 1824 年彼得羅傑醫生發表的一篇論文,這應該算是整個動畫製作原理的始祖。 他的理論指出人類的眼睛在觀看運動的物體時,物體消失後會在視網膜上留下大約十分之一秒的形象殘留,這個理論的發現為之後的動畫打下了理論基礎。 很快就有人根據這一理論發明了魔幻轉盤,就是在轉盤上分別畫上鳥與籠子,當轉盤轉動時人們會看到鳥被關在籠子裡。 之後又發展出「幻透鏡」,就是在紙捲上畫上一系列連續的素描繪畫,然後轉動紙捲通過細縫看到活動的形象,當然我們小時候流行的「手翻書」也是十九世紀的產物。 在 1877 年,攝影師埃德沃德 · 邁布里奇為了得到馬奔跑的影像,將多架相機排成一排,將馬奔跑的動作拍成了照片,然後在用 24 張每秒的速度播放出來,首次得到了會動的影像。 在 1882 年發明「實用鏡」的艾米兒雷諾,開始手繪故事圖畫,最先是繪製在長條紙上,後來改畫在膠片上,他還在巴黎的蠟像館開設了「光學劇場」放映自己的動畫,而且現場還伴有音樂與音效,在當時引起了轟動。 直到 1895 年盧米埃兄弟首先製作了電影,並開始放映。這算是最早的電影,但緊緊只是拍攝一些完全沒有故事的風景紀錄。 雖然電影發明之後,人們對他的「光學劇場」逐漸失去了興趣,但是直接塗繪在膠片上來形成動畫,艾米兒可以說是動畫第一人。 隨著 1906 年出現了定格動畫的拍攝方式,所以一年後進化成逐幀拍攝方式,也就是今天動畫的原理

鋼彈的研發動機 紅彗星夏亞的成名戰 鋼彈時間線02 薩克 高達 渣古gundam【JoJo TV瞄芝士】

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  鋼彈的研發動機 紅彗星夏亞的成名戰 鋼彈時間線02  div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到JOJOTV瞄芝士我是Camus,上期我們講到夏亞如何煽動卡爾馬兵變,正式揭開了地球聯邦與吉翁公國的戰爭序幕。 夏亞是一個非常聰明的人,他並不急於表露自己,而是默默地為自己鋪路,並有著堅定的信念。 雖然縱小就父親被迪金薩比謀害,並且母親也含恨而終,看似應該與薩比家不共戴天的人,但是竟然可以耐心地一步一步推進自己的計劃,這是叫人難忘的角色。 我在製作這期的影片時發生了一件不幸的事,可以算是我認為近期最轟動的事件,就是安倍被暗殺。無法想像這種事會發生在日本,難道要重演1914年6月28日的塞拉耶佛事件嗎? 希望這不是第三次世界大戰的鐘聲,就像鋼彈故事中的吉翁一樣,政治暗殺往往會帶來局勢的動盪。 獨立與宣戰 在破曉起義成功後,卡爾馬成了吉翁國的英雄,按道理夏亞應該成功到了卡爾馬的信任,但是這件事並沒有那麼單純,畢竟現在的吉翁還不能完全與地球聯邦翻臉。 地球聯邦強烈要求交出這次兵變的主謀,可是遭到薩比家長子基連的拒絕,因為主謀就是自己弟弟。在聯邦代表與吉翁爭執不下時,迪金薩比親臨現場,提出讓自己三兒子士官學校校長德茲爾負責,但同時為了不在發生同類事件,聯邦軍要撤離吉翁。 迪金此舉相當於在試探地球聯邦的底線,但是已經造成了聯邦軍的不滿以及警戒。所以迪金對這次突發行動十分不滿,並嚴厲訓斥了德茲爾。 迪金讓德茲爾做士官學校校長的最主要原因,就是保護卡爾馬,可是卡爾馬這次竟然發動了這麽危險的行動,而德茲爾竟然全然不知。 所以為了不徹底與地球聯邦翻臉,德茲爾也只能引咎辭職,並處罰了慫恿卡爾馬的夏亞,可是夏亞完全沒有感到失落,自願提出退學離開軍隊去網地球。 但是他希望如果自己再次被召集入伍,可以成為駕駛機動戰士薩克(渣古)的駕駛員。 為了駕駛機動戰士的目標,夏亞去到地球後,開始駕駛機動工兵,還在賭場遇到一位具有神秘預知力量的女孩拉拉,並將拉拉從爭奪她的黑勢力手中救出,最後帶著拉拉去往宇宙

PS5 模擬賽車真的值得體驗嗎?自由意識並不存在?賽車遊戲的發展起源與科技 【JoJo TV瞄芝士】

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PS5 模擬賽車真的值得體驗嗎?自由意識並不存在?賽車遊戲的發展起源與科技   https://amzn.to/3amn9en 羅技g923方向盤   https://amzn.to/3bZfh2T Thrustmaster T-GT II 方向盤   https://amzn.to/3nNB4NA DD Pro 直驅方向盤 大家好,歡迎來都jojotv瞄芝士我是Joey,不知道大家對賽車類的遊戲有沒有興趣呢?我雖然比較少玩遊戲,但是我覺得自己在開車上還是有小小天份的,起碼不是大家所說的「女司機」。 當時我考牌都是一次性通過的,我有些朋友考了五六次都沒過。所以今天我想和大家聊聊賽車模擬器,賽車遊戲的那些方向盤硬件都有什麼技術含量,真的值得體驗嗎? 起源與發展 相信很多男生都很喜歡車,甚至有些會將車形容成老婆。不過如果想駕駛自己的dream car可不是所有人都可以實現的,更不用說賽車運動了吧。 所以賽車遊戲就孕育而生,最早的賽車遊戲誕生在1977年,當時的遊戲還只是在平面上左右移動,可以說那時候的賽車遊戲與飛機遊戲沒差,圖案不同罷了。 要說真正接近我們現在的賽車遊戲,就要說到SEGA生產的街機類型賽車遊戲,幾乎稱霸了七八十年代。 後來1983年日本任天堂推出了俗稱「紅白機」的FC遊戲主機,這是顛覆性的產品,從此更多的兒童有了遊戲主機的童年。不過由於當年FC主機性能欠佳,導致接機遊戲移植去家用機時都會閹割一些效果。 當時的賽車遊戲也只是擁有了透視效果的2D遊戲,但是銷量驚人,1984年的「Excitebike」創下了四百萬的銷量,可以說將賽車遊戲普及。 所以1990年在FC第二代SFC上,就首次出現了馬里奧塞車。但是要說到將3D技術成熟運用的遊戲,就要說到92年的SEGA在MD上發行的《VR賽車》。 這個VR可不是虛擬現實,而是Virtua Racing,全3D製作可以做多角度鏡頭切換,賽事回放等功能,這些都是首次出現的新噱頭。當然他也加入了物理演算,接機版本甚至有空氣壓力裝置,為了可以虛擬汽車轉彎時的扭力。 這款遊戲幾乎制定了賽車遊戲標準,之後的遊戲在這個架構上不斷改進,所以它應該算是賽車遊戲的始祖之作。 1994年sony跨界進入了遊戲市場,完全擊毀了任天堂的獨大局面,也壓制了SEGA Saturn發展,這個就是playstatio

鋼彈時間線01 鋼彈最重要角色 高達編年史 紅彗星 夏亞 馬沙 THE ORIGIN【JoJo TV瞄芝士】

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  鋼彈時間線01 鋼彈最重要角色 高達編年史 紅彗星 夏亞 馬沙 THE ORIGIN【JoJo TV瞄芝士】   到亞馬遜看看鋼彈模型吧! 觀看影片點這裡  JoJo TV 瞄芝士: YouTube     spotify    podcast    痞客邦   IG 大家好歡迎來到jojotv瞄芝士我是camus,從今天起我想將所有鋼彈系列連成統一時間線解說,就是結合所有鋼彈動畫,試圖去拼接出一個完整的鋼彈時間線。 相信大家都有自己喜愛的鋼彈系列,但是猶豫鋼彈的故事眾多,有些故事似乎又比較獨立,所以估計很多朋友並沒有看過所有的鋼彈系列,對於鋼彈的世界並沒有一個完整的畫面。 當然有些鋼彈狂熱者可能比我還要更瞭解鋼彈,但是我想做的主要是給那些沒有完整看過鋼彈系列的朋友,我會按照宇宙世紀的年份去講解鋼彈故事,試圖可以將大部分鋼彈系列都串連起來。 這樣可以讓那些未完整看過鋼彈的朋友快速瞭解鋼彈,畢竟現在回去一口氣溫習全部鋼彈系列不太現實。為了簡單易懂,我會將所用鋼彈故事簡化並拼接成同一個故事,當然也是給想看原作而不知如何開始的指南。 我想其中會有不少的矛盾點,畢竟這些故事的創作時間差距很大,譬如我今天要講的故事是2015年製作,可它卻是1979年初代的前傳。 當然我講錯的希望大家指教,訂閱這個頻道,讓我們一起來重溫這個79年至今的經典吧。 吉翁的逃亡者 這是鋼彈時間線的第一期,所以我們會從機動戰士鋼彈 THE ORIGIN開始講起,宇宙世紀U.C 0079年,這個年份就是初代鋼彈誕生的年份,只是吧1979改成0079,所以我個人認為這是一個對鋼彈系列很有意義的年份。 當然在THE ORIGIN中,0079年的那場吉翁與地球聯邦大決戰的年份,也是夏亞的成名戰,首次展現了吉翁的人形機動戰士「MS」。 人類為了探索走入了宇宙,這個時代被稱為宇宙世紀。人類在地球附近軌道建立了許多適合居住的殖民星,它們可以通過自轉來虛擬人造重力,原理就像Joey曾經講過的「星際移民」一樣。 但是這時的殖民星,不但虛擬了重力、空氣,還可以人造一些自然天氣,總之就是要盡可能模擬地球的環境。但是這個人類的第二故鄉並不是設想中的樂園。 事情還要從U.C 0057年開始講起,距離地球最遠的一顆殖民星SIDE 3上,產生了獨立與人類革新的思潮,在吉翁共和國獨立之前,當時叫慕佐自治共和國,而慕佐是擁有地球聯